惜花之旅

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第17章 三大印记

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连续斩杀五名山贼,小爷感觉手臂关节略有疲劳。

原本成一字长蛇阵的山贼们,因为前面的停顿,在蛇头处向两边铺开,然后从两侧又向中间聚拢,就像将嘴巴张开的毒蛇,想要将猎物吞下。

血红色的系统提示出现:请注意:致命伤害预警触发!

一段画面在眼中自动播放:小爷正要攻击正面的山贼,两边围上来的山贼趁机发动攻击,小爷斩杀了正面的山贼,自己也被一棍击落了宝剑,接着又被木枪扎,棍子打,倒在了地上。

画面播放至此结束,视觉回到正常状态。

小爷打个寒颤,大意了!幸好有预警,调头就跑,千万不能被包围!

山贼们不甘心的继续追,不过他们也学聪明了,两个一排的跑,不给小爷逐个杀的机会。两个山贼一起上,小爷没有把握在斩杀一个的同时,躲过另一个的攻击。万一不小心被打伤,可就危险了,山贼是源源不绝的,小爷可只有自己一个人。

小爷一边跑,一边喊:“以多欺少算什么本事!有种单挑!”

山贼们不讲武德,他们只管喊他们的,而且台词永远不变:“站住!”“别跑!”

怎么办?这样跑下去总有体力耗尽的时候,要不逃回山下算了?在通往山下的必经之处,还有小爷十名属下在埋伏着。

士兵的个体实力跟山贼估计差不多,可是,山贼还剩下至少二十个,比士兵多一倍。小爷4点体质好歹还能挨两下,他们才1点体质,以少敌多很容易被杀,坑自己人好像不太好。

可是再耗下去,小爷自己也要耗光体力被他们分尸了!

怎么办?要不要牺牲下属,保住自己的性命?小爷很纠结啊!

等等,小爷还有一个保命的大招:银盘选玉牌。想起东施姑娘的厚重,小爷安稳了。

“小爷给你们最后一次机会,一个一个来跟我单挑,否则小爷就放大招了!”

山贼们跑得上气不接下气,根本无力回应,只能用持续运动的双腿表明态度,跑自己的,让敌人哔哔去吧。

既然你们冥顽不灵,小爷也没办法了,希望你们不要后悔!

小爷猛的停下脚步,双脚稳稳踩着大地,仰头指着天空大喊:“选定玉牌:东施,技能发动!”

其实在心中默念即可,不过小爷认为,放大招还是要有仪式感的!

山贼们吃了一惊,连忙抬头看向天空,做好了迎接天地异象的心理准备!

系统提示:很遗憾,因为玩家精神力不足,无法召唤东施。

小爷一头栽倒,怎么会这样!太丢人了!精神是吧,小爷决定,别的都不管了,之后全加你身上!

把头埋在土里装鸵鸟不是小爷的风格,男人可以死,面子绝对不能丢!

小爷凶狠的爬起来:“你们看到了不该看的,听到了不该听的,所以!全部都得死!小爷要灭口!”

可惜山贼们一点艺术细胞都没有,完全不会接戏,小爷真的生气了!后果很严重!

山贼们表示很迷茫,我们不是本来就打得你死我活吗?还能严重到什么程度?

观看过马拉松比赛的都知道,比赛时间一长,总有状态不佳的选手会脱离大部队。跑了这么久,已经有好几个山贼掉队。老鹰抓小鸡的游戏中,最容易被得手的,是脱离大部队落在最后的一个!

小爷决定避实就虚,先从软柿子下手!速度提升到最快,绕圈追向队伍的末尾。“死!”最后那个胖子本来就跑得欲仙欲死,筋疲力尽了。小爷一剑斩去,帮助他了结痛苦。胖胖的虚影带着解脱的欣慰,融入小爷体内,帮我增加了1点精神,当前精神3。

虚影在路过血色印记时,血印发出光芒,系统提示:养战印记已启封

养战印记:死后,你的能量就归我了!可从对象能量条中选择一种,抽取出来补充自身。

系统提示:恭喜玩家解锁能量栏,获得生命、体能、精力三项能量展示。

生命:100%

体能:24%

精力:100%

小爷跑了这么久,斩杀了六名山贼,自己却没有挨过一下攻击,所以生命是满的,但体能消耗到不足四分之一了。至于精力,小爷倒是想用,可惜需要消耗精力的召唤技,因为精力总量不够,使用不了!

系统提示:养战印记被激活,请选择一种能量抽取。

还用问吗?当然选择体能拉!

系统提示:获得体能8%,当前体能32%。

好!小爷的体能又恢复到三分之一左右了!养战印记来得非常及时,有了足够的体能,小爷耗死你们!

掉队的山贼本来已经跑得要死不活的了,看到最后那个胖子的下场,他们突然就精神焕发,腰不酸腿不疼了,跑得特别有劲,跟换了个人似的。

可是后面追上来的那个杀神跑得跟风一样,他们拿出了吃奶的劲,还是被一寸一寸的追上,第二个倒霉鬼惨叫了一声,抵达了人生的终点站。

其余两个掉队的争先恐后,他们看出来了,只有比同伴快,才能活!有一个山贼眼看自己要落到最后,突然向旁边伸出脚尖,把即将超越他的同伴,绊倒了。

倒霉的山贼被队友绊倒,忍不住破口大骂:“卑鄙无耻!你他妈…啊!”,怒骂声只喊出了开头,随着一声惨叫,一切归于平静。

坑了同伴的山贼也在心里骂:你个死废柴,也不帮大爷多拖延一下!这个时候,最可怕的就是突然安静,因为心里没底,不知道死神什么时候就会突然降临。在惶惶不安中孤独的奔跑,每一步都战战兢兢,他歇斯底里的大喊:“救命!别杀我!”

怎么可能不杀你,小爷最烦你这种在关键时刻拉同伴垫背的家伙,电影里这样无耻的人居然能活到最后,小爷可不会让这种事情发生!

数秒之后,一声惨叫,他也没有多活太久。

席慕花连续抽取三个山贼的能量,将体能充到了超过一半,还增加了3点精神,当前精神6。

精神已经有了6点,应该够了吧?小爷我决定,再次尝试召唤,爷就是这种不屈不挠的人,从哪里跌倒,就从哪里站起来!非要把东施召唤过来不可!

之前的台词太长,小爷担心以后记不住,正好刚才那次失败了,不吉利。小爷换个简短的召唤词,指向天空大喊:“出来吧!东施!”

银盘浮现在虚空中,盘中代表东施的玉牌飞了出来,发出纯白的光,光芒过后,东施出现了!

系统提示:银盘选玉牌之东施召唤成功,技能进入冷却中。注1:召唤成功后,玩家随时可将玉牌放回银盘中,用于遣散应召人物。注2:应召人物不能距离玩家过远,否则玉牌将自动回到银盘中,同时遣散应召人物。

小爷刚要兴奋,精力值猛的下降到17%,感觉身体突然一下被抽空,脑袋像被汽车猛的撞了一下,耳朵里嗡嗡的响,眼前一片漆黑!我去,小爷不会是精力被抽得过猛,瞎了吧?

系统提示:由于重力以及体积的缘故,应召女郎东施,跟召唤者之间发生一定程度的位置重叠。造成玩家不适的原因,纯属物理原因。例如:身体是被踏扁,脑袋是受到了轻微脑震荡,耳朵是由于受挤压,眼睛是被障碍物阻挡。请玩家放心,系统提供的技能,在没有特别说明的前提下,绝对是安全无毒,不存在任何副作用的。

小爷都气蒙了,你把东施扔我头上,这还不算副作用吗?

系统提示:玩家请不要误会,是你自己把手指着头上,系统是遵从你的意愿行事。

“公子,东施应召而来!”

“你先退后一点,再踩下去,小爷快要不行了!”

巨大的脚趾挪开后,威武雄壮的东施姑娘,如同一座小山般矗立在席慕花的眼前。小爷召唤你,到底是对是错?

艰难的爬起来后,小爷决心吸取教训,摆个毛线的造型,要个锤子的仪式感!下次召唤,一定要把安全放在第一位!

“东施,你手里拿的是什么?”

“磨盘啊,刚才奴家正在磨豆腐。”

难怪以小爷12点的力量差点都被踏扁了,东施的体重不算,光是她手上的石头磨盘就能压垮一切了。

系统,召唤的时候,还能把人物携带的物品召过来?

系统提示:当然,不然难道召个裸女过来?那会被和谐掉的!

行吧,你赢了!

“东施,看到跑过来的那群山贼了吗?全给我打趴下,但是不能弄死!小爷要亲手宰了他们!”

“是,公子!”

地动山摇间,人形坦克所向披靡。勤俭持家的东施,没有把磨盘丢下,大概怕弄丢了。这样也有好处,磨盘举在身前,相当于一面厚厚的石盾。山贼们的木质武器,连在上面磨个印子都做不到。

有坦克在前,小爷还有养战可以无限恢复体力,接下来其实就是收割了。

正杀得痛快时,系统提示来了。

系统提示:恭喜玩家凝结魂珠成功,当前拥有魂珠数量1,可用于激活修炼道路上印记,也可以累积下来,累积一定数量后,将生成更高级的物品。

是了,小爷刚才又杀了很多山贼,是应该凝结出一颗新的魂珠了。这颗魂珠是存着,还是用于激活印记?也不知道要累积多少数量才能生成高级的,小爷性急,懒得等,还是先激活印记吧!

剩余的两个印记,混淆感觉作用不太大,现在东施又正好在这里,当然选择护持。

魂珠得到了小爷的命令,飞入绿色虚影的怀抱,虚影融合魂珠,成为实体,变成了一对绿色的印记,其中一个绿色印记浮现在小爷的额头上。另一个却仿佛顽皮的孩子,总想跑出去,在小爷体内欢快的跑动着。

系统提示:恭喜玩家获得逆反杀之道的衍生印记:护持。

护持印记:团结在一起,让我们更强大!可选择一种属性,将链接各方的该项属性变成叠加后的值。

也就是说,小爷和一个非常强大的善意对象链接起来,可以让任意一项属性值变得比他还要强?护持印记运用的好,直接一步登天啊!决定了,小爷要多交朋友,实力越强大的越好!

“东施,过来一下!试试我新得到的印记。”

“公子,奴家来啦!”

巨大的战车轰隆隆的开过来,吓了小爷一跳!

“你慢点,小心撞到人!”

小爷伸出手指,轻轻点在东施的手掌上,那个活泼的绿色印记立即顺着小爷的手飞了过去,急不可耐的融入了东施体内。

东施如同被电了一下,一种巨大的幸福感,穿透了她的灵魂!她体会到了,那是一种与公子灵魂相连的感觉。

系统提示:护持链接成功,请选择一种属性分享,选定属性后,本次链接期间不可更改。

东施最高的属性是体质,小爷最高的是力量,两人都比较高的是力量。为了提高剿灭剩余山贼的效率,选择力量吧。

系统提示:分享成功,当前护持属性为力量,叠加后数值:30

小爷和东施的力量都增加了,不错,力量前所未有的强大!

狂风卷落叶,除了小爷和东施,周围已经没有站立的人影。这么长时间的战斗,东施都累得呼呼喘气了,小爷看了自己的能量栏,所有能量几乎都是满的,在养战的支持下,对付弱小的敌人,小爷就是永动机,可以持续不断的收割下去。

魂珠又凝出了一颗,小爷是那种先顾眼前的性格,存着魂珠,不如先激活印记,剩下最后的混淆印记,终于也与魂珠融合了,生成了一个蓝色的印记。蓝色印记在额头附近浑浑噩噩的漂浮着,如同梦游。

系统提示:恭喜玩家获得逆反杀之道的衍生印记:混淆。

混淆印记:懵懂众生,听凭抉择。被蓝色印记烙印的中立目标,玩家可将其视为任何对象。

刚刚小爷已经想明白了,要跟高手打好关系可能比较困难,毕竟高手都是很骄傲的。有了混淆印记就好办多了,只要不是敌意对象,都可以拉拢过来了!没有人能拒绝跟小爷做朋友,小爷以后就是交际之王!

兴奋之后,还有更开心的,就是查看属性栏,小爷的属性又上涨了一大截!受到上次力量突然暴增后的教训,小爷决定把各项属性均衡发展,这样可以最大限度的避免暴增事故的发生。

系统,给小爷展示一下属性栏!

基础属性:力量:12,体质:10,敏捷:10,智力:10,精神:9

除了精神以后,都到了两位数。精神目前除了召唤之外,没有其他用途,所以优先度被排在最后。

大家或许会问,智力有什么用?小爷也知道,暂时完全没有用到过。不过小爷认为智力这个东西看似无用,可要是缺了的话,总觉得自己有点傻,就算纯粹是为了装饰门面,也得加上来!本少爷就是这么讲究的一个人,必须美貌与智慧并重!

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