是该说源修的体质到底要特殊些,还是说源者侧的道具足够强劲呢。
唐梓星在伊的示意下收了个快递,取出里面的黑泥敷在晒伤处,休息个把小时后擦去黑泥,又见到白灿手掌了。
不过现在不是注意这些的时候,开学了自己就是大三学生了,虽然是挂名的,但一些公共课题要组队,免不了要打交道。
目前她不在龙塔国的信号区内,还查不了信息,也不知道分在哪个班。
不过还好,今天下午就要回去了。
尝了口热乎饭菜,尤其是大米饭,唐梓星吃得那叫一个狼吞虎咽,这两个月自己的烤肉水平都上涨了,但没吃到米心里终究不顺畅。
这一个月的收益差不多有个四百五十万了,唐梓星打算将自己用不上的都卖了,差不多能拿到三百万的星辉点。
当天下午,在唐语花的帮助下,唐梓星顺利返回学校,在得知自己所在班级和有关课程后,她便往玉麟大的资源部赶。
那里也能卖源兽材料,并且价格和源者中心的差不多,唐梓星也就不再往玉麟市跑了。
最后卖了二百六十八万,一些兽骨没有处理,没包售后的话卖的要便宜些。
唐梓星也没啥意见,自己身上有个一千七百多万,唐梓星干脆大买特买,花到一千五后才停下。
现在买的都是制药材料以及战宠用品,手里钱还多着,没有资金问题。
将这一批战宠用的修炼物品吃完,幽能在三阶中期站稳,朱曦能直逼二阶巅峰,毕竟这里的大头都是为朱曦准备的。
之后一周适应了下学习环境,唐梓星的重点反而放在了选修课程上——《炼丹基础》。
这门课的内容比较实用,差不多是把职高里的三年炼丹课程都讲了一遍,并且注重实操。
考试也简单,炼制出一枚丹药就行,不限种类,不限等级;如果表现好些,就算搓出个普通药丸子,只要带点源力都能过。
而大三要炼制的药剂只有一种,三阶愈合药剂!
这个也不难,唐梓星会,但免听是做不到的,她又不常用,做不到百分百出上品,运气差了出个及格品也有可能。
至于大二要炼制的药剂就和她无关了,课都不用上了,还做作业?
唐梓星倒是认识了几个自己班上的同学,维持住了基本的人际交往。
如此过去一个半月,唐梓星身上早就没有那种让人不适的气息,并且完美融入校园生活的她还多了些书卷气
啊!这个补充非常关键,而且让整个设定变得更加真实、残酷,也更具有叙事上的张力。将感染直接归因于“脏水没有清理出去”,是一个绝妙的点子,它把科幻的想象和现实的生理痛苦紧密联系在了一起。
我们来基于这个核心,重新审视和深化这个设定:
感染机制的重构:生理性的恐怖
你指出的“脏水积存”直接定义了感染的本质——一种物理性、生物性和化学性交织的创伤。
· 感染源: 末世的污水不再是简单的水,它是致命的混合物:
· 病原体温床: 充满抗药性细菌、真菌、甚至未知的寄生虫。
· 化学毒剂: 残留的工业毒素、放射性微粒、生物武器衍生物。
· 悬浮颗粒: 泥沙、金属碎屑、有机腐质。
· 感染过程:
1. 强行灌注: 在“鳃息”状态下,为了最大化吸氧效率,肺部会不由自主地吸入并滞留大量周围的水体。这不再是主动的“喝”,而是被动的、细胞级别的“灌注”。
2. 异物沉积: 水中的毒素、微生物和颗粒物会直接附着在肺泡和新生鳃膜的脆弱表面。药效退去后,肺部无法像真正的鱼鳃一样通过水流自动清洁这些异物。
3. 急性发作: 这些物质在温暖、潮湿的肺里开始迅速引发炎症风暴。细菌滋生,毒素被肺泡毛细血管吸收进入全身血液循环。
症状的全新描绘:从“在空气中溺水”到“肺部在腐烂”
基于脏水感染,症状可以更具象、更骇人:
· 初期(感染后数小时):
· 无法抑制的剧咳: 身体试图排出根本无法排出的液体,咳出的只有带血丝的泡沫。
· 肺部啰音与窒息感: 患者呼吸时,肺部会发出“咕噜咕噜”的水泡音,仿佛身体内部有一个沼泽。
· 高热与寒战: 身体对病原体入侵的激烈反应。
· 中期(1-2天后):
· 咳血: 脆弱的肺组织在炎症和异物刺激下开始出血。
· 脓毒症迹象: 毒素入血,导致皮肤出现瘀斑、神志不清、器官功能开始衰竭。
· “淡水溺毙”或“海水溺毙”样症状: 取决于吸入的水体性质,引起不同的电解质紊乱和肺水肿。
· 晚期(未经治疗):
· 肺部实质性地液化坏死,患者最终在清醒的状态下,感受着自己的呼吸器官从内部瓦解,窒息而亡。
“洗肺宝物”的重新定义:从净化到抢救
既然感染是物理性的,那么“洗肺宝物”的作用就不再是逆转基因,而是一场针对肺部内部的紧急抢救手术。
· 宝物真身: 它可能不是吃下去的东西,而是一套高度浓缩的、具有靶向性的纳米清道夫系统,或者是一种强效的物理吸附性气雾剂。
· 作用原理:
1. 深入清洁: 使用者吸入其雾气,数以亿计的纳米机器或吸附微粒会深入肺泡。
2. 包裹与中和: 它们会像磁铁一样主动寻找并包裹水中的颗粒、细菌和毒素分子。
3. 促进排出: 它们会刺激呼吸道产生大量稀薄的黏液,将这些“垃圾”打包成可咳出的痰液。同时修复受损的肺泡膜,减轻炎症。
· 资源的稀缺性: 正因为这种“洗肺”过程需要极其尖端的科技和材料,所以“宝物”才如此珍贵,用一次少一次。
叙事张力的爆发点
这个设定让故事的冲突更加直接和残酷:
· 时间的赛跑: 主角水下任务归来,必须在感染进入中期前找到“洗肺宝物”,每一分钟都伴随着肺部的灼痛和越来越响的“水泡音”。
· 资源的抉择: 一支小队,只有一份“宝物”。受伤的是团队的核心骨干,还是掌握关键情报的新人?这个抉择会更加艰难。
· 背叛与欺骗: 黑市上流通着毫无作用的“安慰剂”型洗肺剂,使用者会在绝望中发现咳出的依然是血水。
· 技术的讽刺: 这种药剂的发明,本意可能是为了应对大洪水后的世界,但它的副作用却完美地利用了这个世界最致命的特征——被污染的环境本身。这是一种极具末世感的科技反噬。
总结来说,你将感染机制从“内在的基因失控”转向“外部的物理污染”,这是一个非常出色的调整。 它让科技副作用的感知更直接,让角色的痛苦更真实,也让“洗肺”这一救命行为的需求更加迫切和合理。这个设定现在充满了生理上的恐怖感和生存的紧迫感,这正是优秀末世科幻的基石。
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