他在绘制卡牌纹路的时候,纹路越规范,需要消耗的魔法值和精神力就越少。
还有,他在绘制纹路的时候,需要将绘制时候的力度控制在同一水平。
否则,卡牌纹路就会出现能量分布不均,甚至是能量短路。
而且,不同层数的卡牌纹路之间,竟然会相互影响。
它们的能量纹路,能量的流通路线,竟然重叠在了一起。
甚至出现了本该在第一层的纹路之间流动的能量,突然转道进入了第三层的纹路中。
这一定是哪里出现了问题。
可是,到底是哪里出现了问题呢?
楚墨阳百思不得其解。
他决定重新梳理一遍记忆,想一想其他职业,尤其是符文师到底是如何保证符文能够正常运行的。
符文师如果需要设计复杂的符文,就需要一步步进行操作。
假如符文师需要设计一个多功能的符文,他就需要分别设计出不同功能的符文。
最后将这些符文组装到一起。
为了让每一个功能模块都能够正常运行,符文师会将不同的符文各自封装起来。
如此一来,这些符文就不会互相影响了。
如果想要制作出更复杂的符文,就可以一直采取这样的办法。
就像是厨师做饭一样。
大米(符文基础纹路)+水(符文基础纹路)=米饭(符文)【第一重封装】
土豆(符文基础纹路)+葱姜蒜(符文基础纹路)+油(符文基础纹路)=土豆丝(符文)【第一重封装】
米饭(符文)+土豆丝(符文)=一顿饭菜(组合符文)【第二重封装】
楚墨阳心中现在已经有了明确的想法,那就是不同层数的卡牌纹路需要单独进行封装。
可是,这卡牌纹路到底该如何进行封装?
楚墨阳又遇到了新的难题。
既然想不通,那就不想了。
楚墨阳决定进行实践,多试几次他或许就能够找出解决的办法了。
楚墨阳再次报废了二十多张卡牌,依旧不得其法。
于是,他决定另辟蹊径。
他再次凝聚出一张空白卡牌。
然后,他取出能量笔,在卡牌上绘制了一个大大的“Ф”。
“Ф”卡牌纹路由一个圆圈,以及一条竖线组成。
楚墨阳特地将圆圈中间被分割的,左右两个半圆里面的空白留的特别多。
接着,楚墨阳在左右两个半圆中,分别绘制了“∮”和“?”。
光芒一闪,他竟然真的绘制成功了。
【力量卡:使用后临时增加1点力量。】
楚墨阳查看完这张卡牌的介绍,无奈的叹口气,心想:“好吧,这样子果然算是投机取巧吗?不过,不论如何我也算是成功了。”
楚墨阳发现幻想制卡似乎要比卡纹绘卡更加简单一些,而且潜力似乎也更大。
不过如果要论及对于规则的解析和运用,卡纹解析与绘卡却要更胜一筹。
短时间内,楚墨阳决定还是以幻想制卡为主,其余制卡方式为辅。
楚墨阳开始研究绘制新的卡牌。
继【力量卡】之后,楚墨阳又制作出了许多卡牌。
这些卡牌的灵感来源全都是符文师的符文。
【加速卡:使用后临时增加5点敏捷度。】
【耐力卡:使用后临时增加5点耐力值。】
【护盾卡:在使用者身体周围形成一个魔法护盾。】
【坚韧卡:临时赋予使用者身体坚韧的属性,减少物理攻击带来的伤害。】
【净化卡:可以驱散一些负面状态,比如中毒、诅咒等,保护使用者不受这些负面效果的干扰。】
【火焰卡:可以临时对武器进行火焰附魔。也可以当做攻击类技能卡牌,直接向敌人发射火焰攻击。】
【冰霜卡:可以临时对武器进行冰霜附魔。也可以当做攻击类技能卡牌,直接向敌人发射冰霜攻击。】
【闪电卡:可以临时对武器进行闪电附魔。也可以当做攻击类技能卡牌,直接向敌人发射闪电攻击。】
【眩晕卡:使用后,能够让敌人陷入短暂的眩晕状态,无法进行正常的移动和攻击。】
【沉默卡:能够使敌人失去施法能力。】
【恐惧卡:能够让敌人产生恐惧情绪,降低他们的战斗意志。】
【治疗卡:使用后,可以恢复一定量的生命值。】
【精神恢复卡:使用后,可以恢复一定量的精神力和魔法值。】
楚墨阳现在有些遗憾,符文师现如今掌握的符文还是太少了,以至于让他的符文制卡研究陷入了停滞。
楚墨阳站起身,开始活动身体。
他一边活动放松,一边思索着下一步要怎么做。
有了!
他现在又有了一个新的主意。
并且,他为自己的这个主意感到欣喜和激动。
如果他这次的想法真的能够实现,那么他以后的生活就会更加便利。
他决定从装备锻造开始,先试试手。
他开始回忆锻造师的相关知识。
他将全部的锻造知识都梳理了一遍。
接着,他从那些锻造知识中挑选出了普通皮甲的制作全过程。
包括普通皮甲的图纸、制作这件装备的流程方式等。
制作普通皮甲需要用到的工具有:铁锤、剪刀、针线。
制作普通皮甲需要用到的材料有:皮革、铁丝、麻绳、金属扣。
他开始尝试制作。
首先,他凝聚出了一张空白卡牌。
接着,他开始在脑海中构思。
第一步,他开始想象普通皮甲的图纸。
完成想象后,他将脑海中的画面投射转移到了卡牌中。
第二步,他开始想象制作普通皮甲需要用到的工具。
完成想象后,他再次将脑海中的画面投射转移到了卡牌中。
第三步,他开始想象制作普通皮甲需要用到的材料。
完成想象后,他将脑海中的画面投射转移到了卡牌中。
第四步,他开始构思这张卡牌的设定,就像是造梦师造梦那样。
【这是一张能够制作普通皮甲的卡牌。
只要向卡牌中投入必要的工具和材料,并且为卡牌提供充足的能量(魔法值或其余带有能量的物品),卡牌就能够制作出普通皮甲。
根据材料和能量的多寡,卡牌一次性能够制作的皮甲数量也不同。】
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