筋力:b
耐久:A
敏捷:b
魔力:E
幸运:E
宝具:A
职介技能
对魔力:b
能够无效化三节以下咏唱发动的魔术。
就算是大魔术·仪礼咒法也难以对其造成伤害。
气息遮断:A
消除自身气息的技能。曾学会的技能的残留。
带着强大诅咒的这位剑士就算在隐秘行动判定中完全成功,也会让“接下来将要杀害的对手”感知自己的存在。
简而言之,就是对象会「哆嗦一下」地预感到自己将要死亡的命运。
单独行动:b
原本是Archer的职阶能力。
该名剑士已经抵达到削骨剥肉,剜挖内脏这种程度的纯粹“信仰”,所以能够根据自己的意志来自由行动。
立于境界:A
该名剑士不断于幽谷境界中徘徊,其剑已与死连通,每次挥舞都有一定可能为挥剑对象带来瞬间的死亡。
虽然即死机率较低,但一旦判定成功便能无视敌人种类立即赋予死亡——也就是说,不论对方有多么强大,都会被名为死亡的阴影所笼罩。
因为常年的幽谷之行,该名剑士早已与死同化,让他无法被瞬间赋予死亡;他对他人的死亦早已司空见惯,这也给了他强大的恐惧耐性。
从者化的时候,由于自身已离开了境界,等级下降为A。
即死无效,魅惑无效,通常攻击附加即死。
保有技能
战斗续行:Ex→死之渊 Ex
持续进行战斗的能力。
只要不是受到决定性的致命伤就能保全性命,身负濒死之伤也能够战斗。
已经连自己都不清楚自身“究竟是死是活”的该名剑士,就算受到致命伤,肉体半毁,也能够维持住“四肢健全的状态下发挥出的性能”吃掉敌人。
天性的肉体:A→c
生来便拥有着身为生物而言的完全肉体。
能够暂时性的提升筋力参数的等级。
另外,就算不经锻炼肌肉也会很紧实,无论如何摄取卡路里体型也不会改变……本应如此,但是该名剑士根据自己的信仰,改造了肉体。因此等级大幅下降了。
(附注:从设定本中的人物结构图可以发现,其身体其实已经腐烂,骨架也使用了钢钉来进行固定)
信仰的加护:A+++
仅限曾为某一宗教观而殉身者才能持有的技能。
虽说是加护,但并非是来自至高存在的恩惠。
不如说只是由自信心所产生的自我精神·肉体的绝对性。……如果等级过高,就会引起人格变异。
无冠的武艺
由于各种原因而不被承认的操使武器与防具的技术。
剑、枪、弓、骑乘、神性等各个技能会减去一个阶级,属性则会表示为完全相反。
在真名已经揭示的情况下,该技能会消失。
晚钟:Ex
告知人们葬礼的到来,在死亡造访时响起的晚钟。
与这种仪式一体化的结果产生的特殊技能。
这位剑士不会凭自己的意志选择杀害的对手。
当对手化为「迷失了应赴死之时」的亡者时,代替天主赐予对方救赎。所有一切都是天的意志,因为都是天的意志,所以见到这位剑士之人的命运注定已经终结。
——能否听见,这钟声。
这才是汝之天运的尽头。
接受吧,解放灵魂吧。这是,身为一个人获得安息的最后机会了。
宝具
死告天使(Azrael)
等级:c
种类:对人宝具
范围:1
最大捕捉:1人?
用稀疏平常的大剑斩首。
被这个人物一生不断挥舞,不断坚信的信仰所浸透。
殒命于此剑之下者,
虽恐惧却无疼痛,
虽畏怯却无痛苦,
虽忏悔却无后悔。
据说由于这个人物始终在幽谷境界中行走,因此他的剑的所有攻击都会附加即死效果。
虽然概率很低,但无论多厉害的强敌都会遭到即死的危险性。
身在幽谷之人早已习惯了死亡,由于与死早已同化,因此拥有即死耐性与魅惑耐性
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