夜雨想了许久也没找到好的办法。
不过,搞定不了需求,可以搞定提出需求的人。
夜雨视频聊天天品阁大长老叶天一,此时的他正在青云殿叙事。
然后夜雨就看到了一个醉气熏熏的老头,满脸通红,而后面还有玄霄子和烈无双两个在中间载歌载舞。
旁边的几个五大剑宗长老也是喝得酩酊大醉,嘴里还高喊着:“接着奏乐接着舞!以后我们剑宗也是有钱人!”
夜雨看得一脸黑线!
这群长老怎么能如此丢人呢!
请多来点!
那个叶天一师伯请让一让,你挡住我录视频了!
夜雨不知道的是,作为修真界最大战力的五大剑宗,手上的灵脉是最多的。
五家加起来差不多有现发现的灵脉4成之多,就连落魄的青云宗也不例外。
不过青云宗有部分灵脉是仙盟给予的补偿。
其余6家加起来只有3成不到,而仙盟本身拥有2成的灵脉,最后1成才落到其他大大小小的宗门手里。
当年为了稳住局势,颁布灵脉限制开采令的时候,最伤筋动骨的便是剑宗。
而如今夜雨支付宝的主意算是彻底解放其手头的上的灵脉。
即使很可能实际价值会被大打折扣,但手上量大啊!
灵石实际价值打下来之后,对于其他几个宗门也是减少大量成本。
灵石现如今消耗最大的就是天品阁、丹宗以及月影宗三大土豪。
尤其天品阁,炼器需要灵石提取灵力辅助是最多的,每天消耗的灵石不计其数。
一日的灵石消耗,完全可以养青云宗这些剑宗一年。
当时夜雨在,这几位不好意思失了态,现在在场都是老熟人。
以前可都是出去逛过酒楼,打过架,一起丢过脸的,也就没那么多束缚,甚至撤去灵力护体,拼起酒来。
这些可不是普通酒,是丹宗珍藏多年的百花灵酒,就连酒剑仙对这酒赞不绝口就知道其酒的好处了。
小小一杯,就能让元婴期的修士醉个三天三夜。
这几位只是喝高了,能站那已经是很不错了,看看李清圣,已经躺那晕过去了。
夜雨终究还是怕被几个大佬发现意图,没好意思真开口让叶天一让让。
他思考待会用一下系统那购买的AI,能不能去掉李天一的遮挡,完美还原一下两位大佬的舞姿。
现在,只好假装没看见,先偷偷录了下来。
众所周知,谈生意,一旦喝高了上头之后,那叫一个痛快。
夜雨甚至怀疑叶天一都没听他的话,就答应下来了。
连答应后续会更新成玩家可以根据自己材料炼制法器都是夜雨主动提的。
这样让夜雨怀疑到底自己才是甲方了。
难道上辈子销售拿下甲方也是这样的吗?
对于夜雨这个滴酒不沾的程序员来说,这件事很难理解。
当夜雨提出需要一些天品阁制式法器的时候,叶天一完全没当回事,不但将相关装备制作完整的给了夜雨,还有各个区域销售量也一块给了夜雨。
这把夜雨整不会了。
真就不怕他夜雨拿这数据去卖啊。
不过,等夜雨看了里面之后,彻底沉默了。
1%销售额!
就算夜雨对修真界制式装备没什么销量已经有了预估,也没想到低成这样。
而且基本每个类型的法器各一款,唯独飞剑、飞舟两个有三款。
这让夜雨实在有些绷不住。
夜雨只能各个品类的装备又要了几款,凑个数之后,勉强前期先用用。
后续等收集到数据之后,在一点点往里面加。
回去之后,夜雨才发现麻烦才刚刚开始。
装备有了,那是不是要加装备体系?
是不是要给装备加相关数值?
是不是要跟副本强度相匹配?
不然,我不用装备也随便打副本,那你装备还有人要吗?
夜雨又吭哧吭哧把装备数据加了进去。
尤其制作装备时候,根据装备制作出来的品质随机给数值。
为了加大玩家对装备的购买力度,夜雨把《梦幻西游》里面的鉴定也加了进去。
新制作的装备会隐藏其属性,玩家可以通过系统商城购买或者符修玩家制作的鉴定符鉴定装备。
除了武器必定对应职业需求外,其余防具一律鉴定出来的职业要求随机。
并且装备有概率出现多职业同时支持的情况,但概率嘛,懂的都懂。
同时给所有职业新增三维数据,神识、灵力、、体质、剑意。
这些都会根据玩家职业来换算成对应的伤害。
无法加点,而是根据玩家自身本身的状态转换成数值。
但是可以靠装备上有相关数值进行提升。
并且装备上的这些属性属于基础属性,一般装备随机一条主属性,一条副属性。
比如制式装备青釭剑主属性维剑意的话,剑意+20,副属性灵力一般就只有10左右。
至于数值部分,夜雨根据装备等级设置了一个平均值,80%装备都是等于这个数值,15%低于平均值1~5点,5%高于平均值1~5点。
可以用封印符重新封印装备,然后重新鉴定刷新装备词条。
每件装备有3次机会。
除了主副属性随机外,夜雨还加了一个额外词条,叫特效。
特效一般1~3个效果,有想加强剑修剑意的一剑万法,也有加强符箓效果的福满天下,还有直接加数值的各个特效,更有不会消耗装备耐久度的永不磨损。
是的,考虑到装备循环问题,夜雨同样加了装备耐久度的同时,在修复耐久度的时候,有一定几率导致装备破损。
他也在部分boss新增了耐久度破坏的特性,如果战斗中装备耐久度归0,装备将永久损坏。
夜雨本来还想把强化、打孔、镶嵌宝石等等功能一块弄进去。
后来想想,怕修真界的修士们一下子强度太高,直接晕过去,还是放在之后慢慢加入为妙。
更重要的是,他还有一个问题要解决——材料。
是的,你没看错,这个bug问题又出现了。
符修和丹修使用灵兽的材料基本都是血液、兽核,妖兽的毛发、血液、妖核这些材料。
器修不一样,都是直接该灵兽身上灵力最集中的地方。
森林蟒的脊柱骨,寒冰熊的熊爪,裂纹蜥的尾巴等等,这些东西符箓制作都是用不到的。
并且当时制作《梦幻修真》的时候,灵兽种类其实很少,都是一些较为普通的灵兽,器修对这种一碰就碎的灵兽材料真的是不屑一顾,让夜雨新增这些boSS又是不小的活。
倒不是加boSS难,而是boSS对应的副本才是最大的问题!
你一个副本总不能就光溜溜的一个boSS吧!
等等,夜雨似乎想到了什么。
这办法确实可行,但让夜雨在屎山代码上改功能,他宁愿重做一个软件。
这就是程序员通病,你可以提需求加功能,但你让程序员在原有的功能上改动,那真要了老命。
因为你永远不知道,这代码运行起来是不是在一些离谱bUG上跑起来的。
不动还好,动了整个程序崩了,你甚至找不到报错提示。
即使这个代码是夜雨自己写的。
这也是为什么有些游戏运行了四五年,改个日常功能,都这么费劲的原因。
毕竟无论哪个程序员都不愿意为了一个没有业绩的功能,背一口大锅的风险,有这精力,不如重做做款游戏。
上辈子游戏之间无法打通,但这辈子呢?
玩家数据全在夜雨手里,是不是开个口子就能互通了?
把《梦幻修真》当做数据基础,开个玩法连接到其他游戏去,在根据游戏本身玩法,剔除掉不必要的属性,是不是就可以搞定了?
这个念头一起,夜雨就再也止不住了!
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