随着星陨阁的玩家部队被正式纳入联军作战序列,并频繁出现在各个战区,联军修士们得以近距离观察这些传说中的“不死天眷者”。然而,观察得越仔细,他们心中的困惑、不适乃至**愤怒**,便积累得越深。
玩家们那套源自另一个世界、完全建立在“游戏逻辑”上的行为模式,与修仙界传承万载的修行理念和战斗传统,产生了剧烈而直接的**冲突**。
**不惧死亡**,本是修士在绝境中爆发的勇气,是向死而生的道心体现。但在玩家这里,却变成了最廉价的消耗品。他们可以为了测试一个怪物的技能范围,毫不犹豫地冲上去送死;可以因为指挥失误导致团灭,复活后嘻嘻哈哈地总结“经验教训”,仿佛刚才那惨烈的死亡只是一次无关紧要的排练。这种对生命(哪怕是他们自己的)的**极度漠视**,让许多将“长生久视”作为终极目标的联军修士感到脊背发凉,无法理解。
**战术诡异**,更是让习惯于阵法配合、飞剑对攻、法宝对轰的传统修士们看得目瞪口呆。玩家们会利用地形卡住怪物的视野,会用各种稀奇古怪的“道具”(往往是生活技能产物)制造混乱,甚至会派出少量玩家故意“送死”吸引大批怪物,然后由埋伏好的主力进行收割,美其名曰“拉怪AoE”。这些在玩家看来司空见惯的“游戏技巧”,在联军修士眼中,却充满了**投机取巧**与**不入流**的意味,缺乏修士战斗应有的“堂堂正正”与“道法自然”。
**言语轻浮**,则是对联军修士们神经的持续挑战。在血肉横飞、魔气肆虐的战场上,玩家们可以一边释放着法术,一边在队伍频道里讨论晚上吃什么;可以在同伴被魔物撕碎时,开着“跑尸快点,等你开boSS”的玩笑;甚至会对某些外形奇特的魔物品头论足,讨论其“颜值”和“掉率”。这种将生死搏杀视为“娱乐”的态度,严重冒犯了那些将斩妖除魔视为庄严使命、对天地万物心存敬畏的正统修士。
最让联军修士无法接受的,是玩家们对魔物,尤其是对那些强大、扭曲、散发着令人作呕邪恶气息的魔物,似乎**缺乏应有的敬畏**。他们不会像本土修士那样,在遭遇强大魔物时心生警惕,评估风险,而是如同看到稀有宝藏般,兴奋地呼喊着“稀有精英!”“快截图!”,然后一窝蜂地冲上去。这种态度,在一些老派修士看来,不仅是鲁莽,更是对“道”的**亵渎**,是对天地间“正邪”秩序的**漠视**。
摩擦,不可避免地发生了。
在一处联军与玩家协同防守的山谷隘口,一支来自“流云观”的修士队伍,正依托阵法,艰难地抵挡着魔物的冲击。几名玩家组成的“敢死队”奉命前来支援,他们看到魔物密集,兴奋地直接使用了大规模的范围法术,完全不顾及是否会波及到流云观弟子维持的阵法节点。结果法术余波震伤了数名流云观弟子,导致阵法出现短暂紊乱,险些被魔物突破。
流云观带队的长老气得脸色铁青,指着那几名刚刚复活跑回来的玩家怒斥:“尔等……尔等简直胡闹!岂不知阵法运转,牵一发而动全身?!”
那几名玩家却一脸无辜:“啊?不是来清怪的吗?我们dpS(伤害输出)很高的啊!刚才一波清了好多!”
类似的场景在各地上演。有玩家为了抢“最后一击”的贡献,不顾战术安排,强行冲阵,打乱了联军精心布置的包围圈;有玩家在联军修士与强大魔物苦战时,在一旁围观,还评头论足“这Npc打怪手法不行啊”;更有玩家试图用贡献点向联军修士“购买”他们缴获的、带有研究价值的魔物残骸,被对方视为极大的侮辱……
联军内部,并非铁板一块。对于玩家和星陨阁的态度,迅速分成了几派。
以天衍宗玄玑真人为首的**务实派**,虽然也对玩家的行为感到不适,但更看重其“不死”特性在战争中的实用价值,主张“瑕不掩瑜”,暂时利用,严加管束即可。
但更多的,则是以“青岚宗”、“正气门”等传统宗门为代表的**排斥派**。他们强烈质疑玩家的“人性”,认为这些“天眷者”本质上是某种“邪物”或“傀儡”,其存在本身就是不祥之兆,强烈要求联军高层限制甚至取缔星陨阁的参战资格,至少要将玩家部队与联军主力隔离,以免“污染”军心。
还有一些中小宗门则持**观望**态度,他们既羡慕玩家不怕死的特性可以减少自家弟子的伤亡,又对玩家的不可控性深感忧虑。
各种不满和质疑,如同暗流,在联军内部涌动。虽然碍于天衍宗的权威和魔灾的压力,暂时没有爆发公开的冲突,但那种无形的隔阂与敌意,却让负责协调双方的林风倍感压力。他不得不花费大量精力,一方面通过诸天镜发布更详细的“战场行为规范”试图约束玩家(效果甚微),另一方面又要向联军各方解释、安抚,甚至做出一些让步。
联军修士们看向林风和玩家们的目光,愈发复杂。那里面有利用,有警惕,有厌恶,也有深深的不解。林风知道,这些疑虑如同堆积的干柴,只需要一个火星,就可能燃起将星陨阁彻底吞噬的熊熊烈焰。
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