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第423章 方舟职业认证

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不管怎么说,如果在赤手空拳与三头野狼搏斗和跳崖中进行选择的话,跳崖的存活率显然相对更大一点点。

这也是选择山地地形的好处,如果在平原上,连这种渺茫的生存机会都不存在。

但有得必有失,选择在河谷上面的高地出生,就得有可能会从上面跳下去的觉悟。

贝爷沿着悬崖狂奔了两百多米,直到一头狼差点咬上他屁股的一刹那,最终不得不选择了跳崖。

运气相对不错的是,系统并没有判定其摔死,而仅仅只是受了重伤。

但不幸的是,他断了一条胳膊一条腿和三根肋骨,代表健康状态的圆环仅剩下不到四分之一的绿色。

更不幸的是,游戏界面左上角已经叠加了代表无数负面状态的圆圈图标,并且还在不断地飘出负面状态警示图标,每个警示图标都给出了一些说明。

「惊心动魄」:您体力、饮水、食物消耗速度加快。

「气喘吁吁」:您的体力自动回复速度减缓。

「脚底划破」:您的移动速度减缓20%。

「左腿骨折」:您失去了一半的行动速度。

「肋骨断裂」:您的生命值无法自动回复,体力值将自动流逝。

「头部轻伤」:您失去了8%的生命值,1分钟内暂时无法行动。

「右臂骨折」:您永久失去了右臂,生产效率永久降低50%,

「失血状态」:您的生命值正在持续减少。

「生命垂危」:您的生命值已处在20%以下,随时可能死亡……

与此同时,人物圆圈的红色生命值,本来就少了一大半的情况下,正在以肉眼可见的速度缓缓下降。

这也就罢了,就在贝爷躺着的旁边,还有一个代表着一条毒舌的圆圈图标,正虎视眈眈地围着他爬行绕圈。

总之贝爷不是张无忌,跳崖可没那么好的运气能找到《九阳神功》。

落到如此境地,他接下来唯一可以做的,其实只有两个字:等死。

但话又说回来,这种状态,如果在现实现代世界,都不用抢救,贝爷自己就能想办法解决掉,未必不能活下去。

所以此时此刻贝爷非常不甘心,对着摄像机镜头怒吼道:“fuck!这不合理!我要抗议!如果是现实中,如果给我一把匕首,尽管会受点伤,我对付三头狼还是有点胜算的,绝不可能选择跳崖!”

“就算跳崖,我也绝不可能会躺在这里闭目等死,我依然有很大的希望活下去!”

“但是,在方舟世界里,我的生存技能完全无法施展和体现!”

“我认为这是相当不合理的!这并不是我的问题!”

这不是作秀,贝爷现在是真的不甘心。

他忽然意识到了一个对他来说十分不利的问题:方舟世界毕竟不是现实世界,他的生存技能在方舟世界里成了屠龙术,并没有给他带来任何生存优势。

也就是说,他这个生存专家在方舟世界里,其实跟其他普通人类没有什么区别。

比如当下这种状况,如果是现实中,他完全有机会用一只手搞定身边的毒蛇,然后生吃蛇肉当食物,生喝蛇血补充水份,把蛇胆当营养品,拿蛇皮和树枝做夹板固定住自己的断腿,毒汁用来制作毒箭捕猎,其实生存下去的希望还是很大的。

但方舟世界里不行,方舟系统绝不可能判定他现在有击杀毒蛇并将其抽筋扒皮喝血的本事,更别说还能自我疗伤、越活越滋润了。

为此,他还特意在游戏人物失血而亡之前,测试了这样的操作。

确实没鸟用。

鼠标左键可以控制游戏人物与游戏世界里的各种事物互动,比如攻击、捕捉、采集、投掷,甚至已经做到了哪怕是对空地点击,也能随机判定捡起了一把沙子、一块石头、一捧清水,但细节到贝尔所设想的程度,还远远达不到。

方舟计划忠实簇拥戴维斯劝解贝爷时,替《方舟》说了句公道话:“既然选择挑战方舟世界,那么自然要在方舟世界的规则下进行,贝爷您这种抗议,其实是没有道理的。”

不过贝爷还是一根筋:“戴维斯,你说的道理我懂。但是,方杰他不是宣称《方舟》是一个真实模拟现实的世界么,可如果做不到这一点,或者至少无法体现我在现实中已经掌握的生存技能,这就是不合理的!”

“记住:我是一名能适应各种极限环境的生存专家,而不是一个只会在被窝里打游戏的游戏主播!不要拿我跟他们划等号,现在我甚至连他们都不如!”

“所以,在方杰和他的方洲国际给出合理解释和解决方案之前,我认为这次挑战已经没有必要进行下去了!”

说完这话,贝尔就宣布挑战直播节目暂停,什么时候开播,那就要看方杰和他的方洲国际如何表态了。

于是,原本是一场万众期待的挑战,最后成了一场虎头蛇尾的闹剧,而且是不欢而散的那种。

但是节目效果出来了,争议也越大了,噱头变得更足了。

事后有人支持贝尔的做法,认为贝爷说的一点都没错,方舟世界就是言过其实,并没有符合大家的预期,让一个生存专家去像游戏主播一样玩游戏,那这场挑战还有什么意义?

也有人站队方洲国际,认为贝尔挑战之前,难道不知道这是一款游戏?

既然知道是一款游戏,而且参与进来了,那么就应该知道,哪怕它再怎么贴近现实,也不可能完全与现实一样。

所以贝爷这是无理取闹,不排除是因为“活不过三秒”而借驴下坡挽回颜面,最终的目的是为了撕毁卖身契赌约而找的理由。

而且严格来说,他其实第一次就已经挑战失败了,在当时那种情况下,就算游戏里给他现实中的生存技能,也同样束手无措,同样会被动物们碾死。

所以,这其实是他逃避的借口!

当然,这事儿现在皮球已经提给了方舟国际,所以国际舆论目光焦点全都集中在了方杰身上,想看看他对此事如何回应。

方杰回应:“这个事吧,贝爷的抗议,我充分理解,甚至是非常赞成的。”

“因为如果系统能够做到贝爷说的那种逻辑识别程度,那应该是方舟世界的终极形态了,即现实虚拟世界,这本来就是我搞方舟计划的最终目标嘛!”

“所以,我们之间虽然有些分歧,但其实最终目标是一致的。”

这逻辑……好强大。

好吧,不得不承认,方杰说的确实没毛病。

贝爷说要体现他作为生存专家的存在意义和价值,那不就是方舟计划的最终形态么,原来大家还是自己人嘛,属于合伙人内部之间矛盾,而不是成为了方舟计划的对立面。

不错,尽管事后贝尔死活不认,但方杰和方洲国际在最新一期核心合伙人名单中,就有贝尔的大名。

这就很流氓。

但贝尔确实参加了第四轮测试,还专门为此做了直播节目,这就是对方舟计划的突出贡献嘛,当然是核心合伙人!

完全没问题!

现在真正的问题是,贝爷撂担子不干了!

双方的确是有私下沟通和合作,但事情的发展出乎了贝爷的意料,他心知如果继续下去,赌注输了是小事,丧失生存专家的尊严和存在的意义,才是大事。

因为这个名头才是他真正赖以生存的核心价值和资本,如果离开了这个核心资本,他其实什么都不是,方杰也不会找上他,更不可能跟他打赌,只有了戴上这个光环,他才可以名利双收,才能被人尊称一声贝爷。

所以让他像游戏主播那样搞一场体现不出生存技能的挑战,其实是自废武功、自毁长城,对自己没有一点好处,这一点他看的很透彻。

没有人是傻子,贝爷更不可能是,何况他身后还有一个庞大的团队。

不过贝爷不想干了这事儿,对方杰来说其实也不是什么解决不了的问题,甚至当初制定方舟计划的时候,他就已经考虑到了遇到类似问题的解决预案。

所以他是这么向媒体、舆论以及贝爷回应的:“关于现实中已经掌握的生存技能,无法在游戏中体现的问题,这其实也是我们方舟世界一直在思考权衡的问题。”

“因此接下来,我们方洲国际会建立一个「方舟世界职业认证」部门,简称「方舟认证」。”

“凡是现实中通过职业技能考核,获得我们方洲国际认证的玩家,在进入方舟世界时,将自动激活对应的职业技能或科技树,也因此将获得更高的科技点技能增速加成。”

“比如方舟世界里有很多初级基础技能,包括「取火」、「净水」、「剥皮」、「熟食」、「伐木」、「采集」、「编织」、「打磨」……等等,它们将打包为一套职业生存技能体系,只要现实中你通过了这方面的职业认证,那么方舟世界里也默认你掌握了这些技能,而不用科技点激活,并且拥有超出一般人至少十倍的科技点增速加成。”

“除了这些之外,当然还有其他很多职业技能认证。”

“举个栗子:你在现实中通过了我们的驾考,那么在方舟世界里,系统将自动点亮你的驾驶技能,如果方舟世界里发明了汽车,你就可以直接驾驶汽车满世界跑了。”

“如果现实中你已经拿到了各国的驾照,我们方舟世界当然也是认的,只要把驾照提交给我们审核认证通过即可。”

“那么进而,其他职业也都是可以的。比如你是教师,有教师资格证,那么你可以在方舟世界里获得教师职业认证,允许开办自己的学校,教授学生;如果你是医生,有医师资格证,同样可以在游戏里治病救人,处理玩家们的一些负面状态。与此同时,你们也将获得相应的科技点加成奖励,并在方舟世界里获得一些报酬。”

“当然了,这些都是方舟世界里人类渡过生存期,科技文明发展起来以后的事情了。”

“根据目前方舟世界里的情况,下一次内测试,我们将暂时只开放生存技能方面的认证,即「探险家」职业资格认证,并决定邀请贝尔来担任我们这项工作的首席认证官!”

听完方杰这巴拉巴拉的一大堆,贝尔有什么回应暂且不提。

只说一些对金钱极为敏感的资本们,第一时间就意识到这个所谓的「方舟认证」,其实是包藏祸心,野心极大。

职业认证系统,这特么不是在各国政府部门的职权范围内么?

结果你的方洲国际,在全世界范围内搞了一个「方舟认证」。

表面上看,尽管这个职业认证为方舟世界这个虚拟游戏搞的,并且一开始只开放生存职业认证。

但生存职业认证,它依然是一个职业认证!

以后你方洲国际再搞个什么教师资格认证、从医资格认证、网约车驾驶员认证……

好吧,这个看上去似乎也没什么问题,因为方洲国际是承认各国职业认证体系的。

但是!

但是,谁敢保证方洲国际以后不会自己搞一套全球性质的全类职业认证体系?

毕竟现在的「探险家」职业认证不就是你们自己搞的么?

一旦方舟世界影响力遍布全球,形成了庞大的虚拟现实网络,那么方洲国际搞出的全球职业认证体系,有没有可能成为全球公认的职业认证体系?

就像什么《iso9001:2000》质量体系认证,企业如果不搞个这样的认证,就显得自己好像很拉胯,上不了台面,前世已经成为了每个企业所必备的体系认证基础。

如果不弄,就像人家都是大学生,你只是个小学毕业的,天生就没竞争力,客户们根本看不上你,更别说还有很多优惠政策、项目合作、资格申请都是与这些认证挂钩的。

但是这玩意吧,前世随便在网上一搜,大把的中介代办,只要给钱,迅速办证,最快1个月到位,且合规合法。

人家就只是过来认证一下你,给你打个分,评个级,给点建设性意见,甚至只是过来吃吃喝喝玩两天,就把这认证费给赚走了!

那如果方洲国际把这个国际职业认证体系搞起来后,那结果还用说么?

绝对是数钱数到手抽筋啊!

毕竟这个认证体系是无国界的,你在华国拿了教师资格证,去花旗国,人家可不一定认,但是如果是以后方洲国际认证出来的教师资格证,搞不好全世界都认,所以更值钱!

唔……

怎么说呢……

这些猜测,确实是方杰搞方舟计划的深远目的之一,但并非主要目的,只是顺带的。

既然要搞现实虚拟,通过虚拟现实技术进行远程现实活动,那当然要具备相应的职业技能和素养,而这个当然也得有对应的职业认证系统进行评估定级。

否则你说你是阿三国10年的老司机了,别说当出租车司机没问题,就算是玩叠罗汉杂技也不在话下,可谁证明?

万一通过现实虚拟在华国跑出租,出事了谁负责?

所以这事儿当然得由方洲国际来对大家负责,对你进行职业认证嘛!

而且会更加严格!

因此也更加权威,更加值钱,更具国际效应,这还用分析老半天?

但方杰的主要目的并不是为了通过这项业务赚钱,或者说这并不是他的主要赚钱业务之一,又或者说,这个体系只是建立方舟世界的生态条件之一。

没有职业认证体系的方舟世界,是不完整的,也无法建立全球范围内的方舟世界生态。

就像贝尔质疑的那样,他明明是一个生存专家,虽然有作秀的性质,可本事还是有的,结果跑到方舟世界里,被三匹狼撵的不得不跳崖,跳崖之后只能躺在原地等死,而无法自救。

这非常不合理。

但在虚拟现实技术发展起来之前,一款2d游戏,显然也无法解决这个问题,那么办法就只有一个:因人而异,根据玩家们在现实中所掌握的个人职业技能,给予一定的游戏加成,但给予前,需要考核认证。

当然,也可能有玩家反对:这不公平!

游戏应该讲求公平****初期,大家应该站在同一起跑线上!

如果算上现实技能加成,难道你让我这个不学无术、一无是处、走路喘气的网瘾肥宅,在游戏里去跟退伍空降兵、挑战过各种极限的生存专家贝尔比?

那我还玩个屁啊!

还没开始玩,咱就已经远远输在了起跑线上好不好!

方杰就想说:你特么都承认自己一无是处了,你凭什么跟人家比?

再说了,生存技能只是第一版的《方舟进化》会有很大的优势,后面一旦人类文明建立起来,你的肥宅技能也并不是没有机会发挥,比如当个方舟键盘侠啥的。

而像贝爷这样的,那时恐怕也只能继续在方舟世界里做《荒野求生》这样的表演秀。

你不会还真以为人家懂生存,就能当上地球大总统吧?

你当各国政府、智库、科学家、兵王、富豪都是吃屎的啊?

恐怕贝爷在出现控制人类第二世界苗头之前,现实中就已经被人给肉体毁灭了吧?

即便捣鼓出方舟计划的方杰自己,也都不敢说什么称霸全球,甚至害怕的要死,坚决要一不做二不休,把服务器扔进海里,眼不见为净。

总之这事儿要是推演下去,里面的水可深了,方杰自问没那个本事,他就是很单纯地守好网游这一亩三分地,捣鼓出虚拟现实网游自己爽一爽就算完事,其他的能甩就都甩出去。

用玄学派故弄玄虚的话来说,这叫:你有多硬的命,就担多大的福报,否则会扛不住,小命就没了。

总而言之,第一版《方舟:生存进化》是不可能出现服霸的,也不会破坏游戏平衡性,这完全是杞人忧天。

相反,给予现实生存技能加成,会吸引全球更多各行各业的人参与其中,进而建立一个方舟世界生态,也是方舟世界对现实世界带来巨大影响的第一步。

比如本来已经弃坑的贝爷,就又回来了,在新的一期《荒野求生》节目中,表示下期节目会继续完成他的方舟挑战,同时强烈支持职业认证系统,表示十分乐意担任首席认证官。

毕竟这事儿对他好处太大了,他不支持才怪了!

贝尔并不是说非要让游戏完全模拟现实,他知道这不现实,也是无理的要求,他只是想要游戏世界里能体现生存专家的存在价值,结果现在方杰弄了个「探险家」职业技能认证,这就舒坦了嘛!

何况只要他同意入伙,还是方洲国际生存职业技能的首席认证官!

这特么相当于给他拓展了一块旱涝保收的业务增长点!

他当然明白所谓的「职业认证系统」,能够带来多大的钱景。

不光是钱景,还有巨大的名望!

世界上可从来就没有「生存专家」、「探险家」这一类的官方职业认证,但以后就有了,而他就是这个职业领域里的世界权威!

名利双收啊有木有!

这还不立马凑上来双手双脚投赞成票,积极配合宣传啊!

不过在《方舟》进行第五轮内测前,最大的噱头和热点,并不是贝爷回来继续挑战游戏。

也不是方洲国际推出了职业认证系统。

更不是多达5000人测试的第四次“人类灭绝事件”上演。

反正事不过三嘛,这都第四次了,习惯就好。

而是——《方舟》宣布,从本轮测试开始,游戏要收费了。

是的,要收费了。

内测就开始收费了。

这事儿自然是引起了大家的一片哗然,觉得方洲国际有提前圈钱的嫌疑。

但是,看到方洲国际公布的收费方案后,所有人都有些懵逼。

《方舟》游戏收费方案非常奇葩,它不是按单机游戏的标准方式售卖,也不是按网络游戏搞月卡制或者免费道具模式,而是“买命”。

即玩家在游戏里死亡之后,想要复活,可以购买复活次数。

很便宜,10美分/次,而且新帐号注册还会赠送三次复活机会,并且玩家的“买命钱”是会计入方舟计划的工分的。

也就是说,1美元可以买10次复活机会,按照目前网络游戏月卡费用一般都是30美元/月来计算的话,相当于在《方舟》里,每个月可以拥有300次复活的机会。

这显然是用不完的,哪怕贝爷这样的倒霉汉子,也不可能消耗的完,所以算个帐就知道,《方舟》这款游戏的收费极低,说它是地板价也不为过。

所以收费方案公布后,很多玩家不光没有骂方洲国际圈钱,反倒不少忠实信徒们担心这收费是不是也太低了,方舟计划会执行不下去。

低么?

呵呵……

他们似乎忘记了方舟世界将来会承载多少人,如果真的演化成了人类的第二个世界,那么全球60亿人,就算每人每个月在游戏里只意外死亡一次,那也是6亿美元的巨额收入。

何况,说不定游戏里还有饥荒、灾荒、战争、疾病呢?

那一次会死多少人?

又何况,当下连贝尔这样的老司机,都能进游戏不到半个小时,莫名其妙死两回,其他人又会死多少次?

老外们就是这点不如国人,小时候基本上是不学数学的,乘法口诀表那更是闻所未闻,完全不懂薄利多销的道理。

依方杰所想,他还担心收费是不是高了点,看到大家既然是这么个反应……

反正这钱公款公用,还记工分嘛,赚的心安理得,没毛病!

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