更加丰富的游戏内容,更加真实的游戏体验。
并且虽然真实,但也不完全把现实搬进游戏的时间系统,顿时让《莎木》变得不同了。
玩家再也不会吐槽‘玩三天游戏,两天在打工赚钱,一天在等公交车’了。
因为刘川的出现,直接让原本开创沙盒玩法的《莎木》提前找到一个游戏和真实之间的平衡点。
虽然游戏的主线任务引导和前世一样,也不是很完善,需要玩家费脑子去摸索,显得有些隐晦。
但因为这一次游戏支线玩法的丰富,这个缺点却是被无限缩小了。
相比传统的主线故事,在游戏中做一些现实中想做而不能做的事情,其实更让玩家感到兴奋。
和暴走族赛车、在游戏中的街机厅比赛中赢得优胜、教训现实中绕着走的嚣张小混混、玩3d版本推箱子小游戏...
虽然这些玩法并不新鲜,但加持了莎木真实的游戏世界后,游戏乐趣却是直线提高。
在这些改动之下,和前世叫好不叫座的《莎木》不同。
恶龙版《莎木》一经推出,不再是曲高和寡,而是获得了口碑和销量上的双丰收,在全球范围掀起一股热潮。
霓虹国地区...22万...49万...78万...
欧罗巴地区...14万...33万...52万...
北美地区...34万...67万...99万...
首周三天时间,在游戏品质和恶龙口碑的双重加持下,全球同步首发的《莎木》销量轻松超过200万,直接秒杀了前世《莎木》初代叫好不叫座,仅仅只卖出120万、亏得世嘉血本无归的成绩。
按照以往的销售规律,恶龙版《莎木》全球销量突破400万应该没问题了。
如果努努力,甚至有机会冲击500万大关,成为恶龙旗下一个新的现象级游戏。
当然,其实恶龙不用太努力宣传,也没问题。
因为媒体们早就等不及了。
看到三天全球突破200万的惊人成绩,媒体们率先沸腾了。
各个不同国家、不同媒体、不约而同的在自己杂志上对着《莎木》就是一顿狂赞,各种早就写好的称赞文章纷纷被刊登。
《莎木》的热度一时间更高了。
甚至在媒体的夸张炒作下,《莎木》大有成为本世纪最佳游戏的趋势,不玩就亏大了。
这不由让许多还没购买游戏的玩家蠢蠢欲动。
而制作人们,也完全被《莎木》的玩法所折服。
无论是真实游戏世界的打造,还是自由的游戏方式,或者含蓄叙事方式...都给所有制作人上了一课。
原来游戏这样做也是可以的!
《莎木》的成功,让所有人也看到了一条新的游戏道路。
相比媒体的鼓吹和制作人的顿悟,玩家们就单纯多了。
无论哪个国家,所有人都享受着《莎木》带来的奇妙体验。
甚至什么都不做,就是在游戏中骑着摩托兜兜风,也似乎是一件很美妙的事情。
也许全世界唯一不开心的就是任天堂、索尼和世嘉三个恶龙的现在竞争对手、以及微软这个未来的潜在竞争对手了。
恶龙又多了一款百万级第一方作品,对于他们来说,实在不是一个好消息。
尤其是世嘉公司,大川功看到再次被媒体和玩家提起的铃木裕,心中更是一阵郁闷。
看看这个世嘉曾经天才为恶龙带来了什么吧!
《VR赛车》《VR战士》《莎木》...第一款真3d赛车游戏,第一款3d格斗游戏,第一款3d沙盒游戏...
虽然作品数量不多,但每一款都是足以改变游戏业格局的作品。
如果当年世嘉能留住这个人才...那...
只是没有如果,现在世嘉只能吞下失去了铃木裕的苦果了。
在《莎木》的帮助下,即使Gp2主机还没有发售,但dc主机的光芒也已经完全被掩盖了。
和微软的谈判也已经破裂。
摆在大川功面前的世嘉已经不是那个技术傲视群雄的世嘉,而是一个四面楚歌、财政窟窿越来越大的世嘉。
世嘉想要重振雄风,似乎越来越难了,现在世嘉要考虑的已经不是争霸,而是活下去!
恶龙公司。
比起世嘉公司的一片凄凉,恶龙公司则到处充满了胜利的味道。
单单一个《莎木》就足以让Gp主机热度撑到年末了。
等到明年,Gp2主机也将正式登场,到时恶龙自然更无对手。
作为亲身参与了恶龙制霸之路的员工,所有人心中都充满了自豪之情。
而面对《莎木》取得的成绩,恶龙也自然开启了一个盛大的庆功宴。
虽然几乎每次游戏发行都会举办庆功宴,恶龙似乎已经习惯每一个游戏的成功了,但这次可是500万级别的作品,一定要更加隆重才行!
身为《莎木》的制作人铃木裕自然是庆功宴的绝对主角。
首周销量突破200万,让铃木裕悬着的心,终于放了下来,开心的享受着庆功宴。
头脑中也情不自禁的开始构思起《莎木》第二章的故事。
Gp2主机即将发售,《莎木2》自然也会登陆这个更加强大的主机平台。
除了更加逼真的游戏画面,一些因为Gp主机机能限制,不得不修改的内容,也许可以更加完善的表现出来了。
比如一个更加庞大、同时拥有更多要素的大地图。
比如增加更多的战斗频次,让战斗更加刺激。
比如直接把港城的九龙城寨还原到游戏中,一定会非常壮观...
铃木裕不断思考着,但是在酒精的作用下,他的大脑也开始发起了抗议。
似乎不愿意在这个庆祝的日子,继续工作。
算了!算了!明天再说,今天好好休息一番!
铃木裕放弃了抵抗,把身体交给大脑,开始自由的和同事庆祝起来。
刘川坐在一旁,看着铃木裕难得放松的样子,也深深喝了一口酒,然后无奈的看向了身边两个‘跟屁虫’。
“大卫,名越,你们的想法很好,我也愿意支持你们,但现在让我们好好休息一下好吗?”
“放心,我又不会跑掉,明天,明天你们来我办公室好了!”
听到刘川的承诺,大卫·琼斯和名越稔洋顿时如释重负的松了口气。
身为dmA公司的总裁,自从《莎木》正式公开后,大卫·琼斯就来到了恶龙本部,全程参与了《莎木》后续的制作。
此时他可是很想把《莎木》3d沙盒玩法,带回英吉利,运用到《侠盗猎车手》系列。
而这可需要刘川的支持。
至于名越稔洋同样也是为了自己的游戏,刘川老大可是早就答应他,会把他引荐给山崎一马先生,了解更多极道世界的内幕呢。
现在《莎木》终于开发完了,自己已经迫不及待了。
什么?游戏热卖之后的海外休假?
自己才不需要呢!
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